先抽今日手氣,再用真實機率模擬。
衝之前先知道要準備幾張卷、什麼時候該停。
籤是用「角色名+日期」算出來的,同一天抽幾次都一樣,明天才會換。 圖個吉利用的,不影響遊戲內實際機率。
高度=出現機率。條越分散,代表運氣佔比越重 —— 這就是為什麼「10 張 10% 卷應該中 1 張」在現實中常常不成立。
「九成把握」的意思是:準備這個數量,有 90% 的人能達標。 剩下 10% 的人會需要更多 —— 而你不會知道自己是哪一群。
| 卷軸 | 理論值 | 今日實際 | 差距 | 樣本 |
|---|
不用註冊、不會記你的身分。樣本累積越多,「今日手氣」這件事才有數據可以講。
如果你把上面的分布圖多看幾眼,會發現一件事:期望值告訴你長期平均會怎樣, 但短期可以偏離到很離譜。10 張 10% 卷全爆的人一堆,連中 3 張的也有。
這叫變異數。而楓之谷用一把爆掉的武器,只花你兩個月就教會你: 全部身家押一次,就算期望值是正的,你也可能等不到平均。
我做交易第七年,才發現我的第一堂課是在弓箭手村上的,學費是被騙走的那把弓。 差別只在於,那時候賠掉的是楓幣。
用這個模擬器,遊戲裡衝卷會比較容易成功嗎?
不會,這點我們講清楚 —— 網頁改不了遊戲的亂數。
但用過的人成績通常比較好,原因很實際:他們事先知道要準備幾張卷、知道自己可能連爆幾次、
知道什麼時候該停。多數人衝爆不是運氣差,是準備不足。
那手氣籤是幹嘛的?
圖個吉利。跟廟裡抽籤一樣,大家都知道是討個心安。
籤用「角色名+日期」算出來,同一天抽幾次都一樣,明天才會換 —— 所以不用一直重抽。
「今日全站實際成功率」是真的嗎?
是真的,全部來自玩家自己回報的結果。但樣本少的時候會偏離理論值很多, 這是統計的正常現象,不代表官方調過機率。樣本數我們都會標出來,你自己判斷。
模擬用的成功率準嗎?
卷軸的標示成功率(10/30/60/70/100%)是遊戲內公開數值。 模擬跑兩萬次蒙地卡羅,不是套公式估的。