遊魂

遊魂

ID 9400003
等級Lv.60
HP7,100
經驗值220
經驗 / HP0.031
迴避25
物理防禦200
魔法防禦220
命中需求92

「經驗 / HP」越高代表打起來越划算,同樣的輸出能換到更多經驗

命中 92 以上,打這隻不會 MISS (你跟牠同等級的時候)

比牠每低 1 級,需求就多 3.33 點

命中只有 46 以下,完全打不到

算算你的命中夠不夠 › 公式是社群逆向推導的,不是官方數據

掉落物

20 種 · 機率由高到低

打到過就按一下 ✓ 代表你實際打到過這個 —— 只收「有掉」,不收「沒掉」 機率由高到低

0.70% 魔法石
0.70% 召喚石
0.70% 海藍石母礦
0.30% 葡萄汁
0.30% 排骨麵
0.30% 雙份日式炒麵
0.30% 幸運母礦
0.07% 頭盔敏捷卷軸60%
0.07% 套服敏捷卷軸65%
0.07% 披風幸運詛咒卷軸70%
0.07% 披風防禦力卷軸15%
0.07% #2043309
0.07% 黑和平之帽
0.07% 青銅忍者頭巾
0.07% 赤旋風甲
0.07% 敏捷盾牌
0.07% 火焰刀
0.07% 紅色鞭子
0.07% 扇子
0.04% 雷之鏢

機率是每次擊殺的掉落率 1% ≈ 平均打 100 隻掉 1 個,那是平均值,不是保證

出沒地圖

0 張
沒有出沒地圖資料 可能是這隻怪還沒抓到詳細資料,或牠不在一般地圖出現

打這隻可以交的任務

1 個

邊練功邊把任務做掉,經驗是雙份的

數值來源:maplestory.io GMS/83(pre-Big Bang),中文名對應台服官方譯名 掉落與地圖連接來源:開源社群整理的 v83 資料(HeavenMS,AGPL-3.0) 台服經典版官方未公布版本號,此為依「重現 2010 年前版本、12 種二轉分支、Lv.100 上限」推估的對應版本 可能與實機有出入,發現不符請到社群回報