弓箭手

Bowman

遠距離、輸出穩定。但箭矢是持續開銷,純敏在經典版行不通

轉職流程

目前開放到二轉

一轉 · Lv.10把握中

能力值
DEX 25
找誰
赫麗娜
在哪
弓箭手村 → 弓箭手培育中心

⚠️ 有台灣來源寫 DEX 20,多數來源寫 25。我們採用 25,實機請自行確認。

二轉 · Lv.30把握中

收集物
黑色寶珠 ×30
試煉場
弓箭手村迷宮通道右上方

轉職前技能點要先用完。 試煉場裡沒有商店,補品要先備足

三轉 · Lv.70

地點
冰原雪域 El Nath
尚未開放 · 該地圖也不在開放範圍

四轉 · Lv.120

需求
秘傳書(1,000 萬楓幣)
Lv.100 上限下不可能達成

二轉分支

2 條路

因為沒有三轉,你會在選中的分支上待完 Lv.30 → 100 的全程。 請用「這段練起來順不順」來選,不要看四轉的強度排名。

獵人Hunter

用弓。Arrow Bomb 群攻,Soul Arrow 免箭矢消耗(省很多錢)。

之後的路(尚未開放):遊俠 Ranger箭神 Bowmaster

弩弓手Crossbowman

用弩,STR 需求比弓低。Iron Arrow 是穿透直線群攻。

之後的路(尚未開放):狙擊手 Sniper神射手 Marksman

能力值(AP)配點

主屬性DEX 敏捷
副屬性STR 力量

副屬性的用途:弓從 Lv.15 起就開始要求 STR。Lv.30 的弓需 STR 30 / DEX 65,防具需 STR 20 / DEX 50 —— 這就是純敏弓手在經典版走不通的原因。

⚠️ 經典版是 pre-Big Bang 時代 —— 副屬性是硬性的裝備穿戴門檻, 不是「加了比較好」。這跟現行版本完全不同,拿現行版經驗來配會穿不下裝。

走弓(獵人)建議把握高

STR = 等級 + 5,其餘全 DEX。等於每級 4 敏 1 力,力量再多抓一點。

走弩(弩弓手)把握高

STR = 等級,其餘全 DEX。弩的 STR 需求比弓低,所以不用多抓。

純敏把握高

經典版不建議。弓的 STR 需求是硬門檻,純敏只能靠裝備補 STR,前期根本補不到。

每級固定 5 點 AP。所以「每級 4 主 1 副」跟「副屬性 ≈ 等級」其實是同一件事 —— 流派之間真正的差別,是副屬性要不要停在某個數字、以及敢不敢靠裝備跟卷軸補。

技能(SP)加點

一轉(Lv.10 → 30)

斷魂箭 1 → 二連箭 20(滿)→ 精準強化 3 → 百步穿楊 8(滿)→ 霸王箭 20(滿)→ 精準強化再補 9

為什麼這樣點:斷魂箭只是二連箭的前置,點 1 就好。二連箭是絕對主力(一次兩段獨立判定)。百步穿楊(Eye of the Amazon)上限就是 8,加的是攻擊距離 —— 弓手站得越遠越安全。

這組配置的點數總和剛好等於可用 SP。中文技能名與英文技能名的對應是推論的, 如果你在遊戲裡看到的名字不一樣,以遊戲內為準。把握中

二轉(Lv.30 → 100)

所有職業共通的四個步驟, 順序比逐等表重要得多:

1先點武器熟練度(Mastery) — 熟練度同時提升命中傷害穩定度,是二轉 CP 值最高的被動。通常點到 5 就能解鎖 Booster。
2再點武器加速(Booster) — 攻速直接等於輸出。先點 5~6 夠用就好,後面再回來補滿。
3然後才是主力攻擊技能點滿 — 把輸出集中在一個技能上,不要三個都點一點 —— 分散點的結果是三個都不夠用。
4保命與輔助放最後 — 但保命技能點 1 級通常就有完整效果(隱身術、魔心防禦),那 1 點要先給。
獵人弓熟練 20 → Booster → Arrow Bomb 點滿 → Soul Arrow(免箭矢,長期省很多)
弩弓手弩熟練 → Booster → Iron Arrow 點滿 → Soul Arrow

⚠️ 二轉這段用的是英文社群的 pre-Big Bang 共識, 技能上限值未經台服客戶端逐一驗證。 優先序可以信,具體點數請以遊戲內顯示為準。把握中

弓箭手能拿的武器

點進去看有哪些

防具與飾品大多是各職業共用的,只是需求能力值不同 —— 直接到裝備查詢用等級篩比較快。 箭矢、子彈、飛鏢是消耗品不是裝備,不會出現在裝備查詢裡。

數值來源:maplestory.io GMS/83(pre-Big Bang),中文名對應台服官方譯名。 掉落與地圖連接來源:開源社群整理的 v83 資料(HeavenMS,AGPL-3.0)。 台服經典版官方未公布版本號,此為依「重現 2010 年前版本、12 種二轉分支、Lv.100 上限」推估的對應版本, 可能與實機有出入,發現不符請到社群回報。