法師

Magician

轉職最早(Lv.8)、清怪最快,但前期補魔水很燒錢。

轉職流程

目前開放到二轉

一轉 · Lv.8把握高

能力值
INT 20
找誰
漢斯
在哪
魔法森林 → 魔法圖書館

二轉 · Lv.30把握中

收集物
黑色寶珠 ×30
試煉場
魔法森林北部

轉職前技能點要先用完。 試煉場裡沒有商店,補品要先備足

三轉 · Lv.70

地點
冰原雪域 El Nath
尚未開放 · 該地圖也不在開放範圍

四轉 · Lv.120

需求
秘傳書(1,000 萬楓幣)
Lv.100 上限下不可能達成

二轉分支

3 條路

因為沒有三轉,你會在選中的分支上待完 Lv.30 → 100 的全程。 請用「這段練起來順不順」來選,不要看四轉的強度排名。

火毒巫師Wizard (Fire/Poison)

單體與持續傷害,Meditation 能加自己與隊友的魔攻。

之後的路(尚未開放):火毒魔導士 Mage火毒大魔導士 Arch Mage

冰雷巫師Wizard (Ice/Lightning)

冰結能定住怪,前期最安全的法師路線。

之後的路(尚未開放):冰雷魔導士 Mage冰雷大魔導士 Arch Mage

僧侶Cleric

Heal 兼補血與打不死系,省下大量補品錢;組隊萬年缺。

之後的路(尚未開放):祭司 Priest主教 Bishop

能力值(AP)配點

主屬性INT 智力
副屬性LUK 幸運

副屬性的用途:用在裝備穿戴門檻,對傷害沒有貢獻。所以只補到能穿裝就好。

⚠️ 經典版是 pre-Big Bang 時代 —— 副屬性是硬性的裝備穿戴門檻, 不是「加了比較好」。這跟現行版本完全不同,拿現行版經驗來配會穿不下裝。

純智(壓倒性主流)建議把握高

STR / DEX 保持在 4 不要動,其餘全部 INT。INT 決定魔攻與魔防,而且早期 INT 越高,每次升級拿到的 MaxMP 越多。

純智 + 幸運卡點把握高

只在需要穿裝的等級把 LUK 補到剛好過門檻,其餘全 INT。經典版法師裝備吃 LUK,這派是為了穿得下裝。

每級固定 5 點 AP。所以「每級 4 主 1 副」跟「副屬性 ≈ 等級」其實是同一件事 —— 流派之間真正的差別,是副屬性要不要停在某個數字、以及敢不敢靠裝備跟卷軸補。

技能(SP)加點

一轉(Lv.8 → 30)

魔力淨化 5 → 魔力擴展 10(滿)→ 魔靈彈 1 → 魔力爪 20(滿)→ 魔力淨化補到 16 → 魔心防禦 20(滿)

為什麼這樣點:法師前期最大的開銷是補魔水,所以先把 MP 池跟回復堆起來。魔力爪點滿之後大約 Lv.14 起可以一路打到 30。魔心防禦(Magic Guard)是法師的保命核心,點 1 級就有完整效果,那 1 點要早點給。

這組配置的點數總和剛好等於可用 SP。中文技能名與英文技能名的對應是推論的, 如果你在遊戲裡看到的名字不一樣,以遊戲內為準。把握中

二轉(Lv.30 → 100)

所有職業共通的四個步驟, 順序比逐等表重要得多:

1先點武器熟練度(Mastery) — 熟練度同時提升命中傷害穩定度,是二轉 CP 值最高的被動。通常點到 5 就能解鎖 Booster。
2再點武器加速(Booster) — 攻速直接等於輸出。先點 5~6 夠用就好,後面再回來補滿。
3然後才是主力攻擊技能點滿 — 把輸出集中在一個技能上,不要三個都點一點 —— 分散點的結果是三個都不夠用。
4保命與輔助放最後 — 但保命技能點 1 級通常就有完整效果(隱身術、魔心防禦),那 1 點要先給。
火毒巫師Fire Arrow 點滿 → Meditation → 瞬間移動 1 → 毒霧 / Slow
冰雷巫師冰或雷擇一點滿 → Meditation → 瞬間移動。冰結能定怪,前期比較安全
僧侶Heal 點滿 → Invincible / Bless → 瞬間移動 → Holy Arrow

⚠️ 二轉這段用的是英文社群的 pre-Big Bang 共識, 技能上限值未經台服客戶端逐一驗證。 優先序可以信,具體點數請以遊戲內顯示為準。把握中

法師能拿的武器

點進去看有哪些

防具與飾品大多是各職業共用的,只是需求能力值不同 —— 直接到裝備查詢用等級篩比較快。 箭矢、子彈、飛鏢是消耗品不是裝備,不會出現在裝備查詢裡。

數值來源:maplestory.io GMS/83(pre-Big Bang),中文名對應台服官方譯名。 掉落與地圖連接來源:開源社群整理的 v83 資料(HeavenMS,AGPL-3.0)。 台服經典版官方未公布版本號,此為依「重現 2010 年前版本、12 種二轉分支、Lv.100 上限」推估的對應版本, 可能與實機有出入,發現不符請到社群回報。