血厚、近戰、好上手。新手最不容易卡關的職業。
轉職前技能點要先用完。 試煉場裡沒有商店,補品要先備足。
因為沒有三轉,你會在選中的分支上待完 Lv.30 → 100 的全程。 請用「這段練起來順不順」來選,不要看四轉的強度排名。
劍斧路線,Final Attack 追擊傷害最高。
元素充填路線,對特定屬性怪傷害爆炸。
有超級體力(Hyper Body),組隊永遠有人要。
副屬性的用途:命中率與裝備穿戴門檻。Lv.30 的劍士防具大約需要 STR 65 / DEX 30。
⚠️ 經典版是 pre-Big Bang 時代 —— 副屬性是硬性的裝備穿戴門檻, 不是「加了比較好」。這跟現行版本完全不同,拿現行版經驗來配會穿不下裝。
每級 4 STR / 1 DEX,等於 DEX ≈ 等級。DEX 到 60~90 之間就可以停,之後全 STR。
前期 3 力 2 敏,Lv.20 後改 4 力 1 敏,DEX 到 50 就停,其餘全 STR。DEX 50 剛好過 Lv.30 的裝備門檻與二轉試煉的命中需求。
DEX 壓在很低,命中全靠 DEX 卷軸補。傷害上限最高,但很花錢,而且衝壞了沒得救。老手專用。
每級固定 5 點 AP。所以「每級 4 主 1 副」跟「副屬性 ≈ 等級」其實是同一件事 —— 流派之間真正的差別,是副屬性要不要停在某個數字、以及敢不敢靠裝備跟卷軸補。
為什麼這樣點:先點 5 點生命淨化只是為了解鎖生命擴展 —— 那是永久 +HP%,越早點滾越久。魔天一擊是單體主力,劍氣縱橫是三轉之前唯一的群攻。
這組配置的點數總和剛好等於可用 SP。中文技能名與英文技能名的對應是推論的, 如果你在遊戲裡看到的名字不一樣,以遊戲內為準。把握中
所有職業共通的四個步驟, 順序比逐等表重要得多:
⚠️ 二轉這段用的是英文社群的 pre-Big Bang 共識, 技能上限值未經台服客戶端逐一驗證。 優先序可以信,具體點數請以遊戲內顯示為準。把握中
防具與飾品大多是各職業共用的,只是需求能力值不同 —— 直接到裝備查詢用等級篩比較快。 箭矢、子彈、飛鏢是消耗品不是裝備,不會出現在裝備查詢裡。
數值來源:maplestory.io GMS/83(pre-Big Bang),中文名對應台服官方譯名。
掉落與地圖連接來源:開源社群整理的 v83 資料(HeavenMS,AGPL-3.0)。
台服經典版官方未公布版本號,此為依「重現 2010 年前版本、12 種二轉分支、Lv.100 上限」推估的對應版本,
可能與實機有出入,發現不符請到社群回報。